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虚拟现实-更直击灵魂的技术

VR技术的沉浸感,让每个初次戴上的人都不由自主地发出了“哇”的惊叹。但究竟怎样能够让人们通过视觉获得沉浸感呢?这个问题吸引了VR的先驱者莫顿.海利格的兴趣。1962年,他发明了Sensorama,这是一款看起来像阶级游戏和眼压计的组合起来的机械装置。Sensorama包括了一个能让身体倾斜的椅子和完整的立体声系统,能够播放3D图像,甚至会在短片播放过程中散发出相应的味道。

虽然该项目从未获得任何商业资助,当时海利格仍然对这项技术十分感兴趣。1992年,也是他去世的前5年,他发表了一次演讲,详细讲述了这部“未来的电影”。他认为,磁带的进步能够让Sensorama呈现出更加清晰震撼的电影,同时成本也会更加低廉。他宣称:“睁开眼睛,你能看到,听到,闻到这个世界的一切,这就是未来的电影!”

对海利格来说,电影不再是单一的视觉媒介,而是一种“意识的艺术”,电影的未来不仅在于他能够传递意识以及让观众体验,还能够直击心灵,再现生活中被忽略或是看不到的景色。

虚拟现实-更直击灵魂的技术

使用这些沉浸式工具的创作者们可能会翻开崭新的一页历史。虽然这样的沉浸式电影不会像好莱坞大作一样,有着令人炫目的特效,但是它专注于让观众有更深入的体验与交互。加州大学洛杉矶分校(UCLA)数字研究所与教育研究所的建筑历史学家丽莎.斯奈德说道:“观众体验后就能真实感受到沉浸式电影的魅力,我们很难让没有体验过的人它。”

斯奈德花费了20多年的时间完成了她的VR项目,她将其称为“桌面VR”。她对各种古代建筑进行精心测量,制作成数字模型,并还原了建筑的纹理以及材质。这款“桌面VR”用于芝加哥哥伦比亚博览会上的教育课堂,它让来访者们能够在展会上就能自由探索各种古代遗迹。

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