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IDC对VR/AR市场报告

根据国际数据公司(IDC)对全球季度增强型和虚拟现实设备跟踪调查的数据,2018年第三季度(3Q18),增强现实(AR)/虚拟现实(VR)设备市场同比增长9.4%。VR市场在连续四个季度下滑后,在第三季度恢复增长,目前占市场总量的97%。虚拟现实的全球出货量在本季度达到190万台,比第三季度增长8.2%,因为对现有产品的大幅度折扣和对新产品的兴趣导致消费者和商业市场的发货量增加。

IDC移动设备追踪器高级研究分析师吉泰什·乌布拉尼(Jitesh Ubani)表示:“虚拟现实市场终于开始出现起色。”在消费者方面,更低的价格和更高的内容开始引起用户的共鸣。与此同时,商业应用在一系列用例上也在增加,包括培训、设计和展示。在这一季度里,三星的Gear VR等无屏幕观众由于产品折扣和可用性下降了58.6%。三星的一些最新手机进一步夸大了这一问题,因为它们与当前版本的耳机不兼容。除了三星,谷歌(Google)和阿尔卡特(Alcatel)等其他知名品牌也大幅缩减了努力。

与此同时,VR一体机增长428.6%,占VR市场的20.6%。Facebook的Oculus Go和小米的Mi VR是同一款耳机,被两家公司运往不同的市场。这两家公司总共在全球销售了近25万台,使其成为全球最受欢迎的VR一体机。捆绑VR耳机第二次超过100万台,使3Q18成为有记录以来最好的第三季度。索尼本季度出货量46.3万PSVR耳机,其次是Oculus,30万台,HTC,23万台。然而,由于Go和Rift的流行,Oculus成功地成为整个VR市场的顶级供应商,占据了整个VR市场的25.9%。本季度Oculus的总出货量为49.1万辆,其中小米Mi VR除外。

IDC对VR/AR市场报告

在VR市场之外,AR在本季度也表现良好。联想以2.3万部的出货量位居榜首。这本书的大部分内容都是由“星球大战”绝地挑战耳机组成的,这款设备针对的是消费者。如果不包括这款,AR市场就会比去年增长1.1%,这要归功于Vuzix和爱普生这样的品牌。尽管微软的Hololens仍然是最受欢迎的AR眼镜之一,但随着许多客户等待预计将于2019年推出的下一代设备,增长已经放缓。

IDC负责设备、增强和虚拟现实的项目副总裁汤姆·梅内利(Tom Mainelli)表示:“虚拟现实市场正进入一个新的成熟阶段,各公司放弃了围绕爆炸性市场增长的不切实际的预期,转而专注于建立更可持续的业务。”“在AR方面,硬件增长仍然不大,但我们看到许多公司对这一技术非常感兴趣。我们预计,在2019年,无论是老牌厂商还是新公司都会推出新的硬件产品,这将有助于推动该行业超越概念和试点,转向更大规模的部署。”

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