回到主页

虚拟现实产业何时进军VR电影?

虚拟现实技术在叙事方面有着无可替代的优势,目前还没有任何媒体能够在同理心和沉浸感方面与与其并肩。在体验虚拟现实地观众,往往会调动更多的感官和情感参与到观赏中,这也是为何虚拟现实的体验经历印象更深刻。然而目前关于VR技术的相关研究都是围绕着硬件以及系统软件展开的,能够应用于实际的内容应用如今依旧匮乏。

VR教育让学生成为学习的主导者

迪士尼曾经也在VR应用方面做出了尝试,他们通过虚拟现实技术成功让游客们体验到了在阿拉丁魔毯上飞行的感觉。但是游客们的触觉体验都是基于物理现实环境的,也就是说游客只能体验到现实环境带来的触觉体验,同时,单上头盔的游客们无法与虚拟环境中的事物进行细致丰富的交互,最后导致这个方案被终止了。

想要有更好的虚拟内容体验,那就必须要诞生出更新的技术以及制作理念。VR内容的交互设计,以及内容的分镜,剧本设计与传统的电影电视剧完全不同,都需要全新的设计,且没有前者可以借鉴。虚拟现实内容的场景是完全贴合无边缘的,相机的摆放以及动作的展现都是一个相当复杂的问题。观众自身的因素也需要考虑进去,比如走动或是疲劳,都会带来眩晕感。

所有文章
×

还剩一步!

确认邮件已发至你的邮箱。 请点击邮件中的确认链接,完成订阅。

好的上线了提供技术支持