将音乐视作创作工具、节奏游戏、思想表达方式,似乎并没有什么不妥。而将虚拟现实与音乐,在这些方面有着许多共同的地方。像Beat Saber和Audio Shield这类的节奏游戏,能让你在游戏的时候学习到一些奇妙的音乐技能。像TheWaveVR和Electronauts这类VR应用,可以为用户创造出拥有真是DJ以及音乐嘉宾的场景,配合可交互的工具,能够让你创造出自己的音乐。

富含教育意义的音乐VR应用,比如Jam Studio VR,会主要教你如何使用萨克斯管、鼓和吉他等乐器。VR设备和应用的费用,与各类乐器的价格相比较,VR可能适合更多人。TribeXR是一款能让你学习DJ台操作的VR应用,它与现实的DJ台费用相比,便宜了相当多,而且你可以在虚拟世界中如同现实般地操作。

鼓是另一种适合VR的乐器。还有一个新的应用程序Paradiddle,旨在使虚拟现实中的击鼓成为一种高质量的体验。想想看,两根棍子和一个有效的不变的运动模式打击鼓头。真正的工具包是很大的,更别提非常嘈杂(在经典的鼓套件场景中)。关注细节是这个应用程序与我们在虚拟现实中看到的其他一些音乐应用不同的地方。例如,无论你在哪里或多努力地击鼓,它都会与预期的声音相匹配。还有一种连接不同类型的踏板和外设的方法。

VR教你打鼓

为了更好地查看这个应用程序,你可以查看下面视频中标志性的2014年电影Whiplash的鼓封面。所有的鼓声都是在Paradiddle/从Paradiddle现场触发的。与埃姆雷·塔尼根(Emre Tanirgan)交谈时,这个虚拟现实项目源自一个人想再次鼓起来的愿望。我们讨论了虚拟现实音乐学习在未来的一些教育意义和潜在的应用案例。(为澄清而编辑的访谈)

Emre TANIRGAN:我认为Paradiddle在教育方面的最大意义是民主化、鼓点和降低进入门槛。我喜欢打鼓,但这是一个很不方便的爱好。噪音对许多人来说是一个直接的问题,即使是一个电子设备,它所需的成本和专用空间仍然使它很难购买。尽管6 dof控制器VR耳机在价格和硬件需求方面仍然不是最容易获得的,但我们必须记住,随着时间的推移,这种情况会有所改善。对于任何戴着合适耳机的人来说,打鼓声可以让脚很容易被弄湿,并在任何时候练习。即使有一个人在没有任何鼓手经验的情况下获得了这个应用程序,并且在之后继续玩真正的鼓,我也会认为这是一个巨大的成功,也证明了虚拟现实的潜力。

目前,电子套件和Paradiddle之间有某种程度的相互作用-您可以使用MIDI集成将您的电子鼓踏板引入虚拟现实,或者做一些有趣的事情,比如将您的VR鼓对准您的电子工具包之上,并在VR上播放,使用所有的视觉反馈和Paradiddle提供的附加工具。就目前给专业人士带来的价值而言,我认为这些只是将物理和虚拟结合在一起的有趣方式。最终令人难以置信的是,应用程序演变为AR,并且能够在你的物理鼓上覆盖一些视觉反馈,甚至把虚拟鼓放在你真正的工具包旁边,使你的工具包变得更加强大和灵活。我已经在考虑其中的一些用例,我认为那里有巨大的潜力,我等不及要去探索了。

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