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VR创客大师的新手VR指南

从Oculus Rift,到Google Daydream,VR硬件的机型越来越多。你应该选择哪一种支持系统?又应该购买哪种机型?怎样的内容不容错过?

如今,VR已经成为了一种新的故事叙述方式。早在1935年,美国科幻作家Stanley G Weinbaum在名为Pygmalion`s Spectacles的书中,描绘了类似虚拟现实的技术。“电影给了我们视觉和听觉的体验,假如我在电影中再加上嗅觉、味觉,甚至触觉体验呢?在电影中,你能够与四周交谈,而不是同以前一样,对着一块屏幕。整个故事都是关于你的,而你就正处于这个故事中。这样的电影在未来是否会出现呢?”

VR创客大师的新手VR指南

可能技术人员仍然在研究如何实现虚拟世界中的味觉和嗅觉体验,但Albert Ludwig`s的“magic spectacles”,预示了如今的VR头显,以及360°的虚拟现实体验。自Ludwig的眼镜问世以来,人们已经开始了数十年的虚拟现实研究。从1960年的第一个VR系统到1980年的第一个商用VR头显。在这里我们不得不说一下1992年的好莱坞电影“Lawnmower Man”,里面叙述了当时的人们对虚拟现实的看法。

现代VR始于2010年,美国的一个年轻人Palmer Luckey创造出了第一款现代VR原形,并逐渐演变成了如今的Oculus Rift。两年后,他发起了众筹,并募集到了25万美元,并成功将公司上市,市值240万美元。而Facebook的CEO,Mark Zuckerberg对VR也十分感兴趣,用20亿美元收购了该公司。

从那时起,HTC,Sony,Samsung,Google都各自开发了自己的VR,企图占据VR市场。与此同时,数以万计的开发人员在制作虚拟现实游戏与应用,电影制作人则在积极探索VR在电影、动画领域的潜力,Facebook和youtube也纷纷推出了全景视频。

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